一个游戏人的自留地主要内容为游戏设计方向的分析和评论在互联网内容愈发短平快的今天,想要以博客为平台坚持做有意义的思考和输出相比程序和美术,策划(设计)方向的内容在网络平台上要少得多得多,因此自己垒一块...